Slots & Skulls
SUA ARMA É UM CAÇA-NÍQUELSlots & Skulls é um roguelite por turnos. Sua arma é um caça-níquel, e é você quem monta o conjunto de símbolos que podem cair nele. Lâminas, feitiços, venenos, espinhos, motores de ouro. Pare os rolos da máquina um por vez. O que a sorte entregar decide o destino daquele turno. NO CONTROLE, MAS NÃO TANTO112 símbolos diferentes: os comuns, que caem fácil dos abates, e os lendários, que só os chefes derrubam. Cada símbolo tem seu próprio efeito. Alguns fortalecem o símbolo ao lado, outros gastam sua vida, outros causam dano ao inimigo, outros pagam em ouro. Uns poucos pedem testes de habilidade com dedos rápidos. Depois de cada luta, a loja abre. Compre novos símbolos e power-ups, rerole a vitrine se não gostar dela, trave um símbolo que você ainda não consegue pagar para ele sobreviver até a próxima loja, ou remova do conjunto da máquina um símbolo que você já superou para enxugar sua build. Às vezes, remover um símbolo é mais inteligente do que adicionar um. Antes de cada decisão, o gráfico da loja mostra exatamente o que uma compra faz com seu ataque, defesa, ouro, tamanho do conjunto e velocidade de abate. Sorte importa, mas nem tudo é sorte. Quatro power-ups ativos ficam no direcional, prontos sempre que você quiser. Até oito power-ups passivos deixam você mais preparado para as lutas difíceis. MAIS RISCO, MAIS RECOMPENSA EM CADA FASEDez fases, cinco lutas cada, 33 inimigos diferentes desenhados pixel por pixel. Cada inimigo pede sua própria estratégia. Ataques físicos não fazem nada contra inimigos de armadura, mas a magia atravessa direto. Arqueiros podem atordoar você e custar seu próximo turno. Magos de gelo podem congelar um dos seus rolos. O dano de queimadura continua comendo sua vida em tempo real enquanto a luta rola. Ladrões surrupiam ouro da sua bolsa no meio da luta. E às vezes você enfrenta mais de um inimigo numa única luta. Termine uma fase e você passa direto para a próxima com tudo o que tem. Rejogue uma fase que já venceu em modos de dificuldade mais alta para ganhar mais símbolos, caveiras ou gemas. Quanto maior a dificuldade, mais você ganha, e mais duros são os inimigos. ABRA CAIXAS, PUXE SÍMBOLOS, TESTE NOVAS BUILDSDepois de cada luta, você tem a chance de ganhar um baú com símbolos dentro. Dependendo da qualidade do baú, ele pode conter símbolos comuns, raros ou épicos, ou gemas que você pode usar nas tentativas de upgrade. Cada luta vencida também paga caveiras, e você fica com elas mesmo quando morre. Caveiras são preciosas: gaste-as na Bigorna para melhorar símbolos, em modificadores que ficam ativos durante a run inteira e podem mudar seu jeito de jogar desde a base, em adotar um gato e ativar o pacto dele, ou em habilidades que moldam o jogo a fundo e o levam além de um simples jogo de azar. A BIGORNA NÃO ESTÁ DE BRINCADEIRANa Bigorna você pode subir um símbolo de +0 até +10. Quando um símbolo é melhorado, todos os atributos dele crescem. Por outro lado, quanto mais alto o nível, menor a chance de chegar ao próximo. E a parte mais tensa: se o upgrade falhar, você perde o símbolo por completo, sem volta. Como a Bigorna é impiedosa desse jeito, existem alguns itens excepcionais que facilitam sua vida: as gemas. Uma gema verde melhora um pouco a chance de upgrade de um símbolo. Uma gema azul impede que uma falha destrua o símbolo: ela só o derruba um nível. Uma gema amarela é extremamente rara e garante o upgrade. Os símbolos sobrando que você não precisa podem ser derretidos de volta em caveiras. MUDE O JOGO COM GATOS E HABILIDADESAntes de cada run começar, você pode levar um gato, se quiser. Os gatos são adotados com caveiras, e cada gato vem com um pacto que dura a run inteira: uma vantagem e uma desvantagem. Um deles, por exemplo, paga juros depois de cada luta com base no ouro que você tem, mas dá a todo inimigo uma chance de roubar um pouco do seu ouro. O gato que você escolheu antes da run fica andando pelo palco da luta, cuidando da própria vida, e nunca deixa você sozinho. Também antes de a run começar, você pode escolher uma habilidade. Habilidades são um único movimento que você só pode usar uma vez por luta. O último símbolo caiu errado bem na hora em que um crítico ia acertar? Use uma habilidade e gire aquele rolo mais uma vez. Ou pule este turno e dobre o efeito de cada símbolo que cair no próximo. No total, seis habilidades diferentes mudam o jogo de cima a baixo. VOLTE MAIS FORTE A CADA VEZ COM OS MODIFICADORES21 modificadores diferentes podem ser ativados com caveiras: mais vida, mais dano, uma chance de um último movimento quando você morre, mais dois rolos no caça-níquel, e muito mais esperando você descobrir. JOGUE COM SEUS AMIGOSConvide um amigo da sua lista da Steam e jogue 1 contra 1. A partida começa com uma seleção: vocês escolhem três símbolos cada, em turnos, e um símbolo que um pega fica fechado para o outro. Depois começa a rodada. Os dois vencem os mesmos inimigos nas próprias telas, comprando símbolos na loja depois de cada luta. Essa parte joga como uma fase da campanha, com uma diferença: desta vez o chefe é o amigo que você convidou. Depois de quatro lutas, vocês duelam. Depois dos duelos a bigorna abre: melhore seus símbolos e você entra mais forte que o rival, mas também pode perder o símbolo que apostou. Quem primeiro alcançar o número de rodadas definido vence a partida. Se preferir pular os inimigos, escolha o modo SÓ DUELO. MODO AUTO PARA QUEM CURTE JOGOS IDLEQuando uma luta começa, seu caça-níquel gira, os símbolos que caem atacam sozinhos, o inimigo revida, e o ciclo se repete até um dos lados cair. Ative o Modo Auto e os rolos param sozinhos; você só entra em ação quando um símbolo pede um teste de habilidade. O Modo Auto 2X deixa tudo duas vezes mais rápido. Suas decisões de verdade acontecem entre as lutas: quais símbolos manter, até onde forçá-los na bigorna (cada tentativa pode destruí-los), quais gatos adotar e quais modificadores pegar. No modo infinito você pode até ativar o Modo Auto Total, que permite testar a força do seu build sem nenhuma interação.
