Prehistoric Pit
PrehistoricPit é um roguelite bullet heaven com um visual voxel colorido. Você joga com um dinossauro, o fosso se enche de mamíferos da Era do Gelo e suas armas disparam sozinhas. Você se move, desvia e escolhe melhorias. Uma partida completa dura cerca de 30 minutos e termina com um meteoro. Cada arma e cada fóssil que você escolhe fica com você até o fim da partida. Não dá para trocar nem vender. O terceiro e o quarto espaço nem estão abertos no começo: você os libera sobrevivendo e matando o suficiente em uma única partida. Então, em cada partida, 25 armas e 23 fósseis disputam quatro mais quatro vagas. Armadura ou velocidade. Crítico ou área. Uma arma que escala com alcance ou uma que escala com dano bruto. Você nunca vai encaixar tudo em uma build, e é por isso que nenhuma partida é igual à outra. Sete armas escalam com atributos que ninguém costuma evoluir para atacar: Estilhaços de âmbar crescem com Espinhos, Esteira de vento com velocidade de movimento, Impacto de égide com Armadura e Videira sanguínea com vida máxima. Uma build tanque e uma build canhão de vidro podem causar dano, só que não com as mesmas armas. Leve uma arma ao nível 30, encontre a relíquia que pertence a ela e ela evolui. Olhos laser viram Olho Pineal, um terceiro olho flutuante que caça alvos por você. Bola de fogo vira Florescer da Fênix. Rajada de Ossos vira Desperta-Túmulos. Uma simples Mordida vira Fauce do Tirano. Todas as 25 armas têm uma evolução, e a evolução mantém tudo o que a arma base conquistou pelo caminho. Mesmo assim, você só tem quatro espaços para elas. Tiranossauro Rex, Tricerátopo, Velociraptor, Anquilossauro, Braquiossauro, Carnotauro, Paquicefalossauro, Pteranodonte e Estegossauro. Cada um tem uma arma inicial que nenhum outro dinossauro jamais pode pegar, além da própria habilidade ativa e passiva. O Anquilossauro fica no meio da multidão e deixa tudo se quebrar contra ele. O Pteranodonte nunca está onde os inimigos estão. O Estegossauro transforma cada espinho em um sangramento que escala com seus Espinhos. No início, só o Tiranossauro Rex está disponível. Os outros oito são desbloqueados fazendo coisas em uma partida: sobreviva cinco minutos para o Tricerátopo, cause um bilhão de dano em uma partida para o Pteranodonte. Depois chegam lobos, hienodontes, oviraptores, entelodontes e rinocerontes-lanosos, em ondas cada vez mais densas a cada minuto. Um mamute-lanoso aparece como minichefe e acha que você é um petisco. A terceira fase manda um chefe rinoceronte e um chefe entelodonte ao mesmo tempo. O próprio fosso muda. A fase um é terreno aberto. As fases dois e três viram cinzas e lava ao redor de um vulcão. Então um meteoro atinge o vulcão, o despedaça, e você enfrenta o Megapithecus na cratera que sobra. Não existe ressurreição. Quando você morre, a partida acaba. Não há loja de ouro nem moeda para farmar. O progresso vem de 114 missões, todas ligadas ao que você faz dentro de uma partida: tempo de sobrevivência, abates, dano causado, chefes derrotados. Uma missão concluída em uma partida perdida desbloqueia a recompensa do mesmo jeito. As recompensas são permanentes e incluem dinossauros, armas, fósseis, relíquias e os espaços extras. A dificuldade tem quatro níveis. Derrotar um chefe abre o próximo, com inimigos mais duros e saque melhor. O quarto nível não tem mais missões e existe para quem quer ver quanto tempo a própria build aguenta. 🦖 9 dinossauros jogáveis, cada um com arma inicial exclusiva, ativa e passiva 🦴 25 armas e 23 fósseis, 4 + 4 espaços por partida (você começa com 2 + 2) 🧬 25 evoluções: nível 30 mais a relíquia correspondente 🛡️ 7 armas que escalam com atributos defensivos como Espinhos, Armadura e vida máxima 🌋 3 fases mais um final com meteoro e uma luta contra o chefe na cratera 📜 114 missões com desbloqueios permanentes, sem moeda para farmar 📈 4 níveis de dificuldade desbloqueados derrotando chefes 🏆 Placares do Steam para tempo, abates e personagem 🎮 Suporte completo a controle, testado no Steam Deck 🌍 14 idiomas
