Particulitix

Particulitix
R$ 23,49
9.4/10
6 jun. 2026
Disponível em:
pclinux
Suporte completo à controle

Sobre o jogo

Um roguelite arcade onde posicionamento importa mais que poder de fogo. Construa runs absurdamente poderosas com upgrades que quebram regras. Comecei o Particulitix como um experimento gráfico com partículas, e virou o roguelite arcade que eu queria jogar. Posicione-se com sabedoria em volta das zonas que moldam cada combate Monte arsenais únicos a cada run combinando dezenas de upgrades Carregue upgrades permanentes de personagem entre runs Escolha Seu EstiloSua escolha de arma define o seu gameplay. Cada arma tem seu próprio padrão de tiro, alcance, efeito especial e estilo de mira. Algumas exigem mira manual para um feeling twin-stick clássico e preciso. Outras miram automaticamente, deixando você focar em movimento e posicionamento. Armas de mira manual podem ser alternadas para auto-aim, se preferir. Auto-shoot é uma opção separada, combinável com qualquer arma. Encontre Sua BuildCombine dezenas de upgrades em builds que provavelmente não deveriam existir. Alguns exemplos: Spicy bounce: a cada quique, o dano da bala dobra. Se você tem fragments ou DoTs, mantêm esse bônus. Laser: dano x8, mas limitado a 8 ativos por vez. Combina com fragments para efeitos em cadeia. Mimic: sua nave imita a aparência dos inimigos que estão te perseguindo. Não vão te perseguir até você atirar. Atirar quebra o disfarce por um curto período. Posicionamento MandaO campo não é um cenário. O posicionamento muda cada combate. A XP não vem até você. Você tem que arriscar a posição para pegar. Cronometrar suas coletas em torno de zonas especiais pode transformar um movimento perigoso em uma vantagem enorme. Zonas temporárias aparecem pelo campo, oferecendo bônus situacionais poderosos. Aproveitá-las no momento certo costuma ser a chave para a vitória. Builds não são só números empilhados. Mudam como você joga o espaço. Upgrades interagem com movimento, posicionamento e timing. Os melhores jogadores não atiram mais, eles se posicionam melhor. Tudo É CódigoCada visual no Particulitix é gerado em código. Sem sprites, sem atlas de texturas. O motivo é simples: eu não sei desenhar, então o jogo inteiro é matemática e partículas, redesenhado a cada frame. Um Recado Do DevSolo dev baseado na Normandia. O projeto fugiu do controle algumas vezes pelo caminho, mas estou lançando do jeito que eu mesmo quero jogar. Se quiser ajudar a moldar o jogo, passa no Discord. É lá que as decisões realmente acontecem. Obrigado pela atenção.

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