Monologin
Nada está mudando... Leo trabalha no turno da noite em uma loja de conveniência silenciosa perto da estação... passando bebidas no caixa, enquanto espera o momento de poder voltar para a sala dos funcionários. Esta noite, começa o raro Evento Unicórnio Branco em EdenVale Online... um MMORPG antigo que quase ninguém joga mais. Leo faz login. EdenVale é um dos últimos jogos honestos... É isso que dá sentido à vida de Leo. Todo mundo parece estar seguindo em frente. Atrás do balcão, cada palavra educada parece uma prova de que Leo ficou para trás. Fazendo piada para disfarçar a inferioridade. Piko fala rápido e zomba de MMOs mortos... age como se nada importasse a menos que seja novo, irônico ou esteja em alta. Mas jogos antigos têm um jeito de prender quem finge que já deixou de se importar. O silêncio pode pesar quando você está escondendo algo. Uma entra tarde... Está atrás de remédios e cigarros. Leo acha que entende a distância entre os dois... Mas será mesmo? Monologin é uma visual novel curta de horror psicológico sobre MMOs mortos, solidão, projeção, identidade online e o estranho conforto de se esconder dentro de um mundo que só parece real porque talvez ainda exista outra pessoa lá. Principais recursos: Uma história de horror psicológico sobre escapismo, superioridade, solidão e o medo de ficar para trás. Uma experiência curta, mas intensa (~30 minutos), pensada para ser jogada de uma vez só. Progressão guiada por escolhas que leva a três finais. Uma estrutura de dupla perspectiva que ressignifica os encontros de Leo com Ari, Dai, Piko e Uma. Estilo visual inspirado em grunge com a atmosfera fluorescente de um turno da noite. Trilha sonora ambiente original construída em torno do zumbido da loja, dos sons da estação e de servidores morrendo. Interface de MMO retrô, espaços digitais vazios e horror psicológico contido.
