Você veio para a floresta em busca de algo simples. Respirar. Caminhar. Pescar, caçar, colher cogumelos... e fugir do barulho do mundo por um tempo. Mas alguma coisa encontrou você primeiro. Você acorda sozinho, no meio da floresta, completamente desorientado. Ao longe, avista uma antiga torre de vigilância contra incêndios. É o único ponto de referência que você tem. Talvez seja também a sua última chance. Uma floresta que parece realForest Doesn't Care leva você para uma natureza densa e viva, inspirada em paisagens reais: florestas profundas, pântanos, colinas, lugares abandonados, trilhas escondidas e longos momentos de silêncio que parecem reais demais. Sobreviva, explore e siga os rastrosO que começa como uma busca desesperada por ajuda aos poucos se transforma em algo muito mais estranho. Alcance torres isoladas. Explore lugares abandonados. Siga os rastros deixados por pessoas que passaram por aqui antes de você. Encontre as poucas pessoas que ainda vivem neste lugar e decida por conta própria se elas estão tentando ajudar você, usá-lo... ou simplesmente mentindo. Sobrevivência pé no chãoEste não é um jogo sandbox focado em construir bases. Você não vai derrubar florestas nem construir fortalezas gigantes. Aqui, a sobrevivência é prática, limitada e baseada na realidade. Você não veio para conquistar a floresta. Você veio para sobreviver a ela. Jogue do seu jeitoSeja para viver uma vida tranquila na floresta ou enfrentar uma luta brutal pela sobrevivência, o jogo oferece diferentes formas de jogar: Pacífico — Explore, pesque, colete recursos e aproveite a floresta no seu próprio ritmo. Sobrevivência — Encontre o equilíbrio entre liberdade, perigo e a necessidade de continuar vivo. Hardcore — Condições mais severas, riscos maiores e quase nenhuma margem para erros. Uma Vida — Não existe segunda chance. O que começa como uma busca por ajuda pode se transformar em uma vida tranquila na natureza... ou no maior erro da sua vida. Não é exatamente um jogo de terror. É algo pior.Este não é um jogo de terror tradicional. Não há sustos baratos nem truques de casa mal-assombrada. Mas quanto mais fundo você entra na floresta, mais percebe que existe algo errado. Símbolos estranhos. Mensagens inacabadas. Rituais improvisados. Pessoas que falam como se soubessem muito mais do que deveriam. E sinais de que alguma coisa neste lugar já estava esperando muito antes de você nascer. Jogue sozinho ou com amigosExplore a floresta sozinho ou com amigos no modo multijogador. Viajem juntos, sobrevivam juntos, discutam por suprimentos, percam-se na floresta ou simplesmente sentem ao redor da fogueira... antes que tudo dê errado outra vez. A floresta não se importa com quantos de vocês existem. Compatível com NVIDIA DLSS e ReflexExperimente a floresta da forma como ela foi concebida. Forest Doesn't Care leva ambientes naturais densos ao limite, com dezenas de milhares de árvores, iluminação dinâmica e uma atmosfera rica em detalhes. Com o NVIDIA DLSS, você pode aumentar o desempenho usando upscaling com inteligência artificial sem abrir mão da qualidade visual. Para quem busca a melhor qualidade de imagem possível, o DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) oferece máxima nitidez e riqueza de detalhes, permitindo enxergar cada galho, cada sombra e cada movimento dentro da floresta. E com o NVIDIA Reflex, a latência do sistema é reduzida, tornando cada movimento mais rápido e preciso. Encontre o equilíbrio ideal entre desempenho e qualidade gráfica e entre em uma floresta que realmente parece viva. Nota dos desenvolvedoresForest Doesn't Care foi criado por uma equipe de apenas duas pessoas com um único objetivo: construir uma floresta que não parecesse um cenário de videogame, mas um lugar de verdade. Um lugar onde você pudesse pescar, caçar, acampar, sobreviver, se perder... e, aos poucos, perceber que existe algo profundamente errado ali. Durante o desenvolvimento, este projeto cresceu muito além de tudo o que imaginávamos no início. O mundo ficou maior. Os sistemas ficaram mais complexos. Os segredos aumentaram. O perigo cresceu. E, junto com tudo isso, cresceu também a liberdade que queríamos oferecer aos jogadores. Somos profundamente gratos a todos que estiveram conosco desde os primeiros dias, quando este projeto era apenas um jogo tranquilo sobre colher cogumelos. Em algum momento da jornada, o projeto pareceu ganhar vida própria. E decidimos segui-lo até onde ele quisesse nos levar.
