Dungeoneers Idle
Dungeoneers Idle é um RPG idle sem fim sobre montar um grupo de heróis e deixá-lo trabalhar, com a opção de entrar e jogar você mesmo com qualquer herói. Monte um time com doze classes de herói, trace o caminho de cada um por uma árvore passiva enorme e mande-os para masmorras geradas proceduralmente. O combate se resolve sozinho. Seu trabalho são as decisões que importam: quem vai, quais habilidades leva, o que veste e qual equipamento vale a pena transformar em algo especial. No começo, você toma essas decisões na mão. Depois, você compra a automação que as toma por você. O jogo continua quando você para. Feche o jogo, volte amanhã e o seu grupo terá passado a noite limpando masmorras, subindo de nível e trocando por equipamentos melhores. Não acaba. Os níveis dos heróis não têm limite, as profundidades escalam tão rápido quanto o seu grupo e cada prestígio mede você contra a sua própria descida mais profunda, e não contra uma meta fixa. É um idle feito para meses, não para uma noite. Deixe na sua área de trabalhoO Modo companheiro dobra o jogo numa janelinha transparente que você pode colocar em qualquer lugar da tela. Seu grupo continua lutando enquanto você trabalha, assiste algo ou joga outro jogo, e um clique duplo traz o jogo completo de volta. Monte um grupo e deixe-o trabalharDoze classes de herói: Guerreiro, Mago, Ladino, Clérigo, Patrulheiro, Piromante, Druida, Necromante, Bárbaro, Ninja, Eletromante e Bardo. Cinco são suas desde o início. Habilidades feitas à mão, desbloqueadas e evoluídas com ouro. Cada herói leva apenas duas (no começo) para a masmorra, então montar o conjunto é uma decisão de verdade, não uma lista de tarefas. Uma árvore passiva com mais de 1000 nós para cada herói. Salve suas builds favoritas ou exporte-as como código para compartilhar, e mesmo assim dois heróis da mesma classe podem jogar de jeitos totalmente diferentes. Comece com espaço para dois heróis e conquiste espaço para quatro. Masmorras que se constroem sozinhasCinco tipos de masmorra: Cripta, Caverna, Fortaleza, Templo e Gelo, cada uma gerada do zero a cada vez e com seus próprios inimigos temáticos. Um mapa-múndi com oito biomas para avançar, das planícies e florestas até os ermos vulcânicos. Combate com efeitos de status, elites, chefes e lacaios invocados. Inimigos, chefes e arte das masmorras criados do zero para este jogo, de pequenos goblins saqueadores até um Rei goblin com uma coroa que ele com certeza roubou. Veja pelos olhos delesVisão do herói: veja qualquer masmorra em primeira pessoa, pelos olhos de um dos seus heróis. Assumir o controle: pegue os controles e jogue você mesmo com esse herói, com WASD e o mouse, enquanto o resto do grupo luta ao seu lado. Devolva quando quiser. Flechas e magias voam de verdade e iluminam a escuridão pelo caminho. E com os cadáveres com física, os mortos saem voando. Nove conquistas extras e três provas só por controlar um herói. Tudo é opcional, então quem joga no modo idle não perde nada. Equipamentos que valem a caçadaCinco raridades, de Comum a Lendário. Peças épicas e lendárias sorteiam três ou quatro atributos, então nenhum saque é igual ao outro. 80 efeitos especiais que mudam o jeito de um herói lutar, muitos feitos para uma única classe: críticos que congelam os inimigos, um ataque básico que golpeia duas vezes, inimigos que explodem ao morrer, um anjo que salva um herói da morte uma vez por masmorra. Os efeitos sorteiam a própria força, então sempre existe uma versão melhor por aí. Bloqueie suas peças favoritas para que nada de bom seja vendido por acidente. Deixe seu melhor equipamento ainda melhorEncontrou algo que você adora? Guarde. A criação transforma o equipamento que você jogaria fora no equipamento que você nunca mais tira. Desmonte o que não precisar e transforme em Fragmentos. Afie um único atributo um pouco mais a cada tentativa. Reforje um velho favorito até a sua profundidade atual, para que um grande achado continue grande. Os monstros mais duros deixam troféus raros que dão uma linha extra às suas melhores peças. Guarde no banco os melhores atributos e efeitos de cada peça épica e lendária que você desmontar, e depois imprima-os no equipamento que você realmente usa. Automatize até ficar desempregadoA exploração das masmorras roda sozinha desde o primeiro minuto. Seu grupo explora, luta e traz o saque para casa, esteja você assistindo ou não. O gerenciamento, não. Pelo menos não no começo. No início, você sobe o nível dos heróis na mão, gasta os pontos passivos, escolhe o equipamento e decide o que vale a pena guardar. Depois, você começa a comprar automações para se livrar desse trabalho. Nível automático, exploração automática da árvore passiva, subida de habilidades automática, equipamento automático, filtros de saque, afiação automática: cada um deles é uma tarefa que você faz pela última vez. Progresso que ficaOuro substitui experiência. Tudo o que o grupo ganha é também tudo o que você gasta. Faça prestígio quando a profundidade parar de render e converta a jornada em progresso permanente. Uma metaárvore ramificada com um ramo para cada classe, além de automação, economia, alquimia, criação, tamanho do grupo e mais. Nove poções para desbloquear, colecionar e usar. Desafios e conquistas25 desafios que mudam as regras de uma jornada, de grupos só corpo a corpo a monstros que nunca param de se curar. Cada desafio tem cinco medalhas, do Bronze ao Diamante, e cada uma dá um bônus permanente àquele save. 100 conquistas, cada uma com um pequeno bônus permanente para todos os seus saves. Idle do seu jeitoCompre uma vez. Sem microtransações e sem moeda premium. Progresso offline. A simulação recupera o tempo em que você ficou fora, e se estiver com pressa, dá para pular a espera e pegar o ouro. Jogável só com o mouse. Assumir o controle de um herói é totalmente opcional, então nada exige reflexos rápidos. Três espaços de save com nome. Atalhos de teclado opcionais para abrir menus, se você preferir não pegar o mouse. Suporte ao Steam Cloud, então seus saves e builds acompanham você em qualquer PC. Dungeoneers Idle pede alguns minutos de decisões e devolve o resto do seu dia.

Não recomendado para menores de 6 anos
Violência fantasiosa