
Ding! Pocket It!: Rogue Simulator
Observações especiaisEsperamos seu feedback - bugs, sugestões, ideias criativas Tampa versão atual Sobre o jogoUm jogo Roguelite de construção de deck com controles de sinuca. Refine seus combos de tampas, aperfeiçoe suas tacadas e use «Base × Multiplicador» para alcançar uma pontuação alta! I - O jogo em siJogabilidade Fusion: Não são só tampinhas, são também jogadas e sorte Não é um simples jogo de rolhas. Cada partida exige tanto o manuseio físico das rolhas (cálculo de ângulos, força) como escolhas de estratégia roguelike — mesas diferentes, rolhas que se recompõem aleatoriamente, um número limitado de tentativas, caixas diferentes, a posição das rolhas dentro delas, fazem com que você replaneje sua rota em cada rodada, balanceando “pontuação a curto prazo” e “construção a longo prazo”. Profundidade da estratégia: um jogo mental de matemática e multiplicação O núcleo do jogo gira em torno de «Base × Multiplicador», e você precisa usar a lógica matemática básica, gerenciar as expressões de cálculo de pontos próprias das tampinhas, as expressões de cálculo de pontos de múltiplas tampinhas, e construir sua própria escola de jogabilidade. Seja com a multiplicação empilhada para alcançar um número explosivo, ou usando a simulação física para desenhar o caminho de ataque ótimo, cada decisão afeta diretamente o desfecho da batalha. Recursos e níveis: jogabilidade multidimensional para uma experiência mais rica Além de bater as tampinhas na mesa, o jogo inclui um sistema de gerenciamento de tampinhas, que são o recurso principal, testando sua capacidade de distribuição de recursos. Também há desafios de níveis inovadores, que exigem combinação de habilidade operacional e pensamento estratégico para serem resolvidos, quebrando a monotonia de um único jogo. 2 - CARACTERÍSTICAS PRINCIPAIS Pura diversão: removendo sistemas redundantes, focando nas 3 principais necessidades de "precisão operacional", "sentimento de jogo estratégico" e "desconhecido explorar", o jogo volta para a essência. Re-playabilidade: Elementos aleatórios no estilo Rogue + Abertura de construção de estratégia para garantir que cada partida seja uma experiência nova e nunca cansativa 3. A experiênciaSe você está cansado de jogos que empilham sistemas complicados e quer encontrar profundidade em regras simples, estou trabalhando nisso. E, ao mesmo tempo, eu o convido a criar coisas físicas na realidade e compartilhar com a família.
