Seu parque começa em um terreno vazioDo lado de fora, há um ponto de ônibus, um portão que ainda não abre e dinheiro no banco. Todo o resto depende de você. Amusement Factory é um aconchegante jogo de construção de parques temáticos, com um visual colorido e estilizado, no qual você desenha cada caminho, escolhe cada atração e depois observa centenas de pessoas decidindo por conta própria como aproveitar o lugar que você construiu. Construa do seu jeitoTrace caminhos peça por peça e crie ruas de mão única onde as multidões se acumulam. Posicione atrações, lojas, elementos decorativos e objetos de cenário de um catálogo com dezenas de opções, girando cada peça até encontrar a posição perfeita. Cada atração tem seu próprio espaço e uma fila que você mesmo organiza. Você decide por onde ela passa e até onde se estende. A decisão é toda sua. Atrações que funcionam de verdadeMontanhas-russas, rodas-gigantes, torres de queda livre, barcos piratas, xícaras giratórias, carrosséis, teleféricos, carrinhos de bate-bate, cadeiras voadoras e muito mais. Cada atração recebe seus passageiros, completa seu ciclo e os deixa desembarcar. Com o tempo, ela se desgasta e pode quebrar, continuando a gerar custos até que um mecânico chegue para consertá-la. Defina o preço do ingresso e a ocupação mínima necessária para a atração funcionar. Depois, aperte «Ir passear» e sente-se no primeiro lugar para dar uma volta completa, apreciando a vista enquanto a atração faz o resto. Visitantes com seus próprios planosOs ônibus chegam do lado de fora e deixam os visitantes, que fazem fila nos portões, entram no parque e decidem como passar a tarde. Eles ficam cansados, com fome, com sede e, mais cedo ou mais tarde, precisam desesperadamente ir ao banheiro. O humor de cada um reflete tudo o que acontece durante a visita. Por isso, ninguém vai ficar sorrindo em um parque com lixo (ou coisa pior!) espalhado pelos caminhos e uma atração quebrada bem no meio de tudo. Alimente seus visitantes, ofereça lugares para descansar, mantenha tudo limpo e fique de olho no batedor de carteiras que circula pela multidão, até que um dos seus policiais o flagre e o escolte para fora. Lojas, barracas e fliperamasSorvetes, café, macarrão, hambúrgueres, cachorros-quentes, pipoca, algodão-doce, balões e lembrancinhas, além de uma cafeteria com mesas e máquinas de venda automática para aqueles cantinhos onde não cabe uma barraca nem uma loja. Você define o preço de cada produto, e os visitantes vão dizer exatamente o que acham dele. Instale um piso acarpetado no seu fliperama e encha o espaço com máquinas de fichas, incluindo máquinas de pegar bichinhos de pelúcia, nas quais você define tanto as chances de ganhar quanto a qualidade dos ursinhos disponíveis. Cave um lago e coloque barcos para navegarA ferramenta de água permite escavar um lago com margem e profundidade de verdade. Desenhe uma rota pela água até fechar um circuito, e sua frota de barcos percorrerá o trajeto que você criou, passando pelas montanhas e por baixo das pontes que seus visitantes atravessam por cima. Uma campanha e um parque sem regrasA campanha começa com um primeiro parque guiado e continua com dez locais que você desbloqueia comprando-os em ordem. Cada um tem seu próprio tamanho de terreno, relevo, preço do terreno, verba inicial, folha de pagamento, desafios e objetivos. Um deles oferece um campo plano e um orçamento generoso. Outros trazem um lago ao redor do qual você precisa planejar, rochas cuja remoção custa dinheiro e um prazo para cumprir. Ou deixe tudo isso de lado e escolha o modo livre: um mundo aleatório, uma conta bancária absurda e nada a provar. Torne-se o próximo magnata dos parques temáticos ou uma estrela do rock das montanhas-russas! E tem muito maisDia e noite, com as luzes das atrações, os lampiões e as luzes decorativas se acendendo depois do anoitecer. Estações do ano e mudanças climáticas, incluindo chuvas que vendem uma quantidade surpreendente de guarda-chuvas. Funcionários para contratar: faxineiros, mecânicos, paramédicos, policiais e bombeiros, todos recebendo salário diariamente. Pesquisas em quatro áreas de desenvolvimento, com o nível de investimento que você puder bancar. Mouse e teclado, controle ou tela sensível ao toque: construa com um dedo, movimente a câmera com dois e faça o gesto de pinça para aproximar ou afastar a imagem.

Não recomendado para menores de 10 anos
Atos criminosos